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ベアトリーチェ カードテキスト 《ベアトリーチェ》 コスト:8 タイミング:N UnitCard [A]このユニットは+8/+8、統率+5となる。 [内政A]このユニットはトラッシュされない。 [内政F]Act:対戦相手のユニット1体を対象とする。 このターン中、そのユニットが戦場からトラッシ ュされた場合、このターンの終了時にそのユニッ トを元々存在した戦場の最前線に消耗状態で戻す。 攻撃力0/防御力0 武勲1 統率0 コメント
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龍仙ノヴァ・クリエイター ≡V≡ 水/火/自然文明 (8) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/クリエイティア 11000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の水、火、または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:123 サイクル DMSS-04の三色ドラゴンクリエイティアサイクル。 《龍仙ギャラクシー・クリエイター》 《龍仙バイオレンス・クリエイター》 《龍仙スペース・クリエイター》 《龍仙アース・クリエイター》 《龍仙ノヴァ・クリエイター》 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント
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概要 商売が得意な攻撃職。 ブラックスミス、アルケミストへの道を進む前段階にあたる。 本家のスキルをベースにしつつ若干の変更があるのはほかと同じ。 一次職ゆえか単体攻撃しか持たないが、二次職へ進めば範囲攻撃を覚えるので範囲狩りにも対応できる。 また商人らしくアイテムを値切ったりするなど他職とは一線を画すスキルも持っている。 JOBステータス補正 ★マーチャント Lv. STR INT VIT DEX AGI LUC 10 +? +? +? ? +? 20 +? +? +? ? +? 30 +? +? +? ? +? 40 +13 +1 +3 +5 +8 +5 スキル一覧 ☆マーチャントスキル 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費SP 空白 備考 Lv 1 Lv 10 カートレボリューション 敵単体に無属性ダメージ アクティブ - 10 10 10 - 発動にはカート装備が必須 カート強化 カート関連スキル使用時に攻撃力アップ パッシブ 10 - - - チェンジカート カートのストックアイテム上限がアップ パッシブ - 5 - - - ラウドボイス 自身のSTRを一定時間上昇させる アクティブ - 10 20 20 メマーナイト ゼニーを使って単体に物理ダメージ アクティブ - 10 5 ? - ディスカウント 一部のNPC商人からの購入が割引される パッシブ - 10 - - - オーバーチャージ 割増料金でNPC商人にアイテムを売る パッシブ ディスカウント5 10 - - - ファンディング ゼニーを拾うとき追加でゼニーを獲得 パッシブ - 10 - - - スキル詳細 【カートレボリューション】 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 5 dam倍率 300% % % % % % % % % % アクティブスキル STRで与えるダメージが上昇する。 微妙にスキル使用距離が長いので警戒で狩りができないこともない。 ウィザードの詠唱時間のようなデメリットはないので10振りで良い。 カートを装備していないと使えないので注意。 性能考察 〇〇ビルド
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(バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作成者 Y DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」および発生! 超次元のバーチャル・エリアパックで登場した新カードタイプ。 超次元ゾーンに置くカードであり、カードの形としては2D龍解カードと同じイメージ。 咬遍災膨(ディザスター・セル) ル=ド=ゴーラム Sec 水・自然文明 (12) バーチャル・バグ・クリーチャー:サイバー・ウイルス/グランセクト 13000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーに壊訂された時、各プレイヤーは自身のコスト5以下のクリーチャーをすべて、自身の手札に戻すかマナゾーンに置く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンから手札に戻された時、相手の山札の上から1枚目を墓地に置かせる。その後、自分はカードを1枚引く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンからマナゾーンに置かれた時、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置かせる。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 (バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 壊訂前 《害粘食都 ネヴァロンド》 基本的にこちら側の面を直接出す手段は存在せず、ハックドア種族のクリーチャーを利用し、バーチャル・エリアを壊訂?することで変化させる。 その最大の特徴は、場にある限りバーチャル・エリアとして扱われること。イメージとしては、エリアそのものがクリーチャーの形をとっているようなもの。相手からしてみれば、種族とパワーの付いたエリアが殴ってきているようなものである。そのため、クリーチャーでありながら、クリーチャー対象の効果では選ぶことができないどころか、対象に取ることさえかなわない。《アポカリプス・デイ》だろうが《スパイラル・ゲート》だろうが、バーチャル・バグ・クリーチャーを除去することはできないのである。 一方で、自分側もクリーチャーとして扱えないため、クリーチャーの頭数としてカウントできなかったり、全体パンプアップ等の恩恵を受けられないなどの欠点も。また、エリアを対象に取って壊訂前に戻すカード(DMCY-03で一挙収録予定)では容易に退けられるほか、例にもれずカード指定除去にも弱い。攻撃もブロックも普通にされる。壊訂はかなり手間がかかるうえ、一度エリア側に戻してしまえば再度壊訂することも不可能であるため、その辺りが明確な弱点といえる。 評価 名前 コメント
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【名前】アーチャー 【出展】Fate/stay night 【種族】英霊 【性別】男性 【声優】諏訪部順一(参加者関連ではBLEACHのグリムジョー・ジャガージャック、ハヤテのごとく!!のリィン・レジオスターなど) 【年齢】不明 【職業】サーヴァント 【外見】浅黒い肌に赤い外套を纏った男性。 【口調】 一人称は「私」又は「オレ」、二人称は「貴様」「お前」など。皮肉めいた口調が多い。 【概要】 真名はエミヤ。全てを救うという理想を追い求めた、未来の衛宮士郎その人である。 「弓兵」のクラスだが、弓を使用した遠距離戦闘よりも干将・莫耶を使用した白兵戦を主とする。 その武技は天性の才能によるものではなく、弛まぬ努力の賜物である。 英霊としての知名度は皆無だが、超一流の英霊であるランサーやセイバーにも認められるほどの実力を持つ。 第五次聖杯戦争においては、遠坂凛のサーヴァントとして召喚される。 皮肉屋な現実主義者だが、根幹はお人好し。辿ってきた稀有な人生を語る、背中が印象的な漢(おとこ)。 衛宮士郎が自分と同じ轍を踏むようならば、殺害も辞さないと考えている。 遠坂凛がマスターの際のパラメーターは以下の通り。 筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:? 【能力】 ●スキル 《対魔力:D》 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 《単独行動:B》 マスター不在・魔力供給無しでも長時間現界していられる能力。Bランクならば二日は現界が可能。 《千里眼:C》 視力の良さ。遠方の標的の補足、動体視力の上昇など。 《魔術:C-》 魔術を習得していることを表す。 《心眼(真):B》 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 ●宝具 《無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)》ランク E~A++ アーチャーの固有結界。本来は魔術に分類されるが、アーチャーの象徴ということで宝具扱いになっている。 心象風景は、燃えさかる炎と、無数の剣が大地に突き立つ一面の荒野が広がり、空には回転する巨大な歯車が存在する。 結界内で目視した刀剣類は、結界に登録・複製され、荒野に突き立つ無数の剣の一つとして貯蔵される。 複製品の能力は、本来のものよりランクが一段階下がる。また、乖離剣エアなどの神造武器の類は複製できないとされる。 また、一度この心象世界に複製され記録された武器は、固有結界を起動せずとも投影魔術で作り出すことが可能となる。 ●投影宝具 《干将(かんしょう)・莫耶(ばくや)》ランク C- アーチャーの象徴ともいえる、陰陽二振りの短剣。互いに引き合う性質を持つ夫婦剣。 投影の負担が少ないためアーチャーはこれを愛用し、「鶴翼三連」という投擲と斬撃を組み合わせた技を編み出した。 《偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)》 A その名の通り、螺旋を描く刀身を持つ剣。本来のカラドボルグとは違い、アーチャーのアレンジがなされている。 便利な武器であり、矢として弓につがえ放つ場面も、剣として手に持ち使用する場面もある。 《熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)》 不明 投擲武器や使い手から離れた武器に対して無敵という概念を持つ武装。 光でできた花弁が展開し、一枚一枚が城壁と同等の防御力を誇る。アーチャーが唯一得意とする防御用装備。 《赤原猟犬(フルンディング)》 不明 冬木新都のセンタービルから冬木大橋へ、弓につがえて放ち、魔弾として使用した剣。 射手が健在かつ狙い続ける限り、標的を襲い続ける効果を持つ。剣としての性能は不明。 以下、王道ロワイアルにおけるネタバレ有 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アーチャーの本ロワにおける動向 初登場話 012 皆の世界をまもるヒト 最終登場話 098 この大地の果てで(前編) 登場話数 3話 スタンス マーダー(無差別) 現在状況 一日目の朝、H-4付近 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 衛宮士郎 敵対 過去の自分 ※未遭遇 セイバー ランサー 犬猿の仲 アサシン 真アサシン 竜宮レナ 標的にする 012 皆の世界をまもるヒト 園崎魅音 殺害する 029 Island Days 衛宮切嗣 その他 じいさん 再会を喜ぶ 070 アーチャー時を越えた遭遇 棗鈴 敵対 癪に障る 098 この大地の果てで(前編) アウレオルス=イザード 錬金術師 守護者として行動する、すなわち主催者を含めた全員を殺害すると決意して行動を開始する。 竜宮レナを標的として矢を放つが、園崎魅音が身を挺して守ったため失敗する。 その後衛宮切嗣と出会い情報を交換、全員を殺害するという目標を告げる。 衛宮士郎を生かそうとする切嗣と敵対することを苦々しく思いながらも、行動を別にする。 放送後に棗鈴とアウレオルス=イザードの二人に遭遇。現在交戦中である。
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【バーチャルマーケット2021】 【公式サイト】 【開催期間】2021年12月4日~12月19日(計16日間) 【出展者数】601サークル 【出展企業】約80社 【Vket2021ワールド&出展ブース】 【Vket2021開催時のイベント】 【Vket2021スタッフ】
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爆炎砲・ノヴァブラスター R 光文明 (6) クリーチャー:コスモ・ウォーカー 6000 ■自分のターンの始めに、バトルゾーンにある自分の「ノヴァ」と名のついたカードを一枚選び、それを破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを一体選び、それを破壊する。 ■W・ブレイカー これ考えてる途中で「ノヴァ」カテゴリ思いつきました 元ネタはスプラトゥーンの強武器 関連リンク 【ノヴァ】 名前 コメント
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不死鳥クリスタル・ノヴァ R 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 ■進化―自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■メテオバーン―このターン、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーすべては、このクリーチャーと同じだけパワーを追加し、同じ能力を得る。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 メテオバーンで、全員がブロックされない「W・ブレイカー」に。 これは不死鳥編のフェニックスのメテオバーンと、ダイナモの能力をイメージしています。 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」恐政と共生の鍵はかの者に眠っている。 サイクル DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」の、かつてのシリーズ名を持つクリーチャー。 《聖拳の使徒エターナル》 《闘魂の求道者インビンシブル》 《不死鳥クリスタル・ノヴァ》 《極神の戦将バイオレンス・ヘル》 《戦国ギャラクシー・ワイバーン》 《神化の大地エボリューション》 《覚醒樹サイキック・ブロッサム》 《鎧亜の転生ジェネレート》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」18/110 評価 このテキストだと自身も水クリーチャーの為、自軍が無限にパワーアップするのでは・・? -- 仙人掌 (2012-07-26 13 33 12) 「他の」が抜けてましたー。レッツ修正 -- 赤烏 (2012-07-28 06 09 51) 名前 コメント
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リトリート(retreating defence) フォアチェック(fore-checking)どの高さからプレスをかけ始めるか リトリート(retreating defence) リトリートとはボールを奪われたらチーム全員が自陣あたりまで下がり、そこからディフェンスを開始する守備戦術のことです。 フォアチェック(fore-checking) フォアチェックとはボールを奪われたら前線から積極的にプレッシャーをかけ、相手のスペースをなくし、できるだけ相手ゴールに近いところでボールを奪い、攻撃につなげようとする守備戦術のことです。要するに前からの守備です。 どの高さからプレスをかけ始めるか
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チャカ893系 汎用タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 チャカ893 800 100 50 37 40 60 50 5 15 普通 140 0 歩兵 ホモビ族 160 15 アサルト893 1360 100 97 65 68 60 64 19 15 普通 150 0 歩兵 ホモビ族 520 25 893天狗 1760 100 132 85 88 60 74 29 15 飛行 160 0 歩兵 ホモビ族 1840 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 0 0 0 0 0 0 迎撃系 +1 +3 +2 +2 +2 +2 +3 衝突系 -3 -2 -2 -2 +2 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 近接攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 近接 80% 近接攻撃(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 80 近接 80% 銃撃 攻撃×100%魔力×20% 350 銃撃 100% 接敵時使用不能能力低下(移動力30) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(移動) 15~24 移動力+10 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(移動) 25 移動+20 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 考察 タニオカ・シンジケート、ヴォイス・ドラマ革命企画、ヒゲクマ海賊団に銀河烈風隊と、多岐にわたる勢力で運用されている銃が撃てる汎用歩兵。 まず、重要なポイントとしてこの兵科は銃が撃てるが迎撃系ではなく、汎用系として扱われているという点が最も重要なポイントである。 また、装備している銃も他銃兵と比べて大きく特徴が異なり、射程2/3でノックバックが無いものの使用時の減速が無い為引き撃ち向きの性能に仕上がっている。 これらの特徴から前線の側面から接近し、迎撃系の後衛をチャカで狙い撃ちにしたり、低速な突撃兵科を引き撃ちでハチの巣にするのに向いた兵科と言える。 さらに、Lv25を超えると贖罪の天使と化し、残念ながら聖水攻撃は使えないものの移動タイプが飛行になり、移動面が大幅に強化される。 悪路に引き込むことで大抵の相手を撒けるようになるため、より部隊単独での遊撃運用に向いた兵科になる。 ただし、近接歩兵としては帝国歩兵系よりHP・耐性の両面で耐久面で各段に見劣りし、 通常の銃兵の様に前衛の後ろに配置して戦列運用すると銃撃の射程の短さや、ノックバックが無いといった欠点が目立ってしまうため、 キモティカ軽騎兵以上に遊撃・引き撃ちでこそ輝く兵科と言える。 元ネタ ニンジャスレイヤーに登場するクローンヤクザ。とあるヤクザの細胞を培養して作られた人造人間である。 戦隊ヒーローや仮面ライダーで言う戦闘員ポジションで、一般市民よりははるかに強いがニンジャにはあっさり殺される役どころである。 アサルトヤクザはクローンヤクザに生体改造を施し、より戦闘能力を向上させたモデル。 とはいえサンシタニンジャ以外には通常モデルとあまり大差なく殺されることが大半である。 Lv25以降のヤクザ天狗は出典こそ同じニンジャスレイヤーだが、こちらは色々あって狂ってしまったヤクザの変装が元。 そのためクローンヤクザとは異なり個人である為、迫真戦記の様に大勢いるわけではない。 ちなみに外観や装備は迫真戦記の見た目通りで、戦闘スタイルはジェットパックで飛び回りつつ二丁拳銃の銃撃を浴びせるスタイルである。 なお記事で少し触れた聖水は彼独自のモージョーに使用する道具であり、彼自身の小便とスピリタスを秘密の割合で調合した代物で、 モージョーの内容は倒したニンジャの目をセンベイで隠し、口にセンベイを咥えさせ、 聖水を振りかけた後にそのまま火を放つ(*1)という、淫夢ネタにも決して見劣りしない一品である。 ▶所属する人材 AIK姉貴(TW) VVAN姉貴 イニ義893 タカダキミヒコ フルザ・ゲルナー コメント ニンジャスレイヤーも例のアレに取り込まれたのか……いいゾ〜コレ -- 名無しさん (2020-05-22 20 59 53) こいつに限った話じゃないけど近接攻撃がスキル欄の一番左にあるユニットは自動や手動だと敵に接近してしまうので引き撃ちしたかったらちゃんと固定を選ぼう 接近攻撃をスキル指定で禁止するという手もあるけど -- 名無しさん (2020-09-06 02 17 37) 名前 コメント